Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D5 a B4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A4 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a H8, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E5.
Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E3 a D2. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Rata responde moviendo su rey de F2 a E3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D4 a E3. nuestro héroe avanza su dama de G8 a H8, y acto seguido rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla.
Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Rata responde moviendo su rey de E4 a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de D2 a E1.
nuestro héroe avanza su dama de H7 a H6; entonces rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y su dama de nuestro héroe ocupa H3, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su rey de E2 a D2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H2 a C7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe avanza su dama de C7 a D7. Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C7.
Rata responde moviendo su rey de B5 a B4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Su rey de Rata avanza de A5 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Desde F1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Rata responde moviendo su rey de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a C2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 59 s
- Jugadas
- 99
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 12
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.