Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D4 a E4 y captura su peón enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.

En A1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Jaque de Rata: su peón se planta en D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su peón de D4 a D3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de D5 a E6; entonces rata coloca su alfil en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su alfil de D4 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su alfil de Rata avanza de E5 a G7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su rey de D5 a C4; entonces rata coloca su alfil en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta F4, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C5 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Su alfil de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a F3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1.

Rata da jaque con su alfil en G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su alfil de Rata avanza de G3 a F4. nuestro héroe avanza su rey de F1 a E1; entonces rata coloca su alfil en H2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.

Su alfil de Rata llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 h 53 min
Jugadas
85
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1