Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
¡Murciélago mueve su rey de B7 a C8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Murciélago avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F7, y su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. Al tomar su peón en D5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de C6 a B7. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Murciélago avanza hasta C6 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a C4, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de F8 a G7. De C8 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, mientras su rey de Murciélago avanza de F8 a F7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8.
Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de F8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.
Murciélago avanza hasta F6 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Murciélago avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a E4, mientras murciélago coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de C6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, mientras su rey de Murciélago avanza de C7 a C6.
nuestro héroe avanza su caballo de E4 a F6, y murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C6.
Murciélago responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8.
Desde C7, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago mueve su rey de B7 a C8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando E7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de C8 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6, mientras su rey de Murciélago avanza de B8 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 52 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.