Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3; entonces su peón de Murciélago avanza de A7 a A5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a C6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su caballo de G5 a F7; entonces murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a G7. Su rey de Murciélago cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su caballo de Murciélago avanza de D8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de C7 a B7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a F8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A6.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Murciélago avanza de B5 a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Murciélago coloca su rey en B5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Murciélago responde moviendo su rey de B5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Murciélago cae sobre A3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Murciélago en jaque.
Su rey de Murciélago avanza de A3 a B2. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5, y acto seguido murciélago coloca su rey en B1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su rey de Murciélago cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su rey de Murciélago avanza de A2 a B3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D4 a E4.
Murciélago coloca su rey en B2, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 7 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.