Crónica de la batalla

Alfonso M. desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de Alfonso M. cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! Alfonso M. derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de Alfonso M. derriba su torre en H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta H3, y su rey de Murciélago avanza de E8 a E7.

Alfonso M. avanza su caballo de H3 a G5, mientras murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. De B1 a A3, su caballo de Alfonso M. se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D3. Un golpe limpio: su peón de Alfonso M. derriba su peón en D3.

Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5. De D3 a E4, su peón de Alfonso M. se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta C4, mientras su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5.

De C4 a E5, su caballo de Alfonso M. se traga su peón de Murciélago.

Murciélago coloca su peón en A6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su dama en A4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6, y acto seguido su caballo de Alfonso M. ocupa F3, dejando G5 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de A5 a C6. Al tomar su caballo en C6, Alfonso M. clava un jaque sobre Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. De C6 a B6, su dama de Alfonso M. se traga su peón de Murciélago.

Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. Un golpe limpio: su caballo de Alfonso M. derriba su peón en C4.

Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de Alfonso M.

Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su peón en E3; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8.

Su caballo de Alfonso M. ocupa E5, dejando C4 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su peón de A6 a A5. Alfonso M. desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8, mientras con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta C4. Su rey de Murciélago avanza de H8 a H7.

De C4 a A5, su caballo de Alfonso M. se traga su peón de Murciélago.

Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su torre en C1, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8.

Su torre de Alfonso M. ocupa C7, dejando C1 atrás; entonces murciélago responde moviendo su rey de G8 a H8. Mate. Su dama de Alfonso M. en B8 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 11 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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