Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.

Araña avanza su peón hasta F4 y se cobra su caballo de nuestro bando.

El filo de Araña cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3; entonces araña coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C2, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Un golpe cruel: su peón de Araña captura su caballo de nuestro héroe en F4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3. En C1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a F4.

Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en D2.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido araña coloca su caballo en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Jaque de Araña: su peón se planta en E5.

Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Araña da jaque con su dama en F1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G5. Su caballo de Araña llega a H7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su caballo de Araña avanza de B3 a A1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de H6 a H7.

Araña coloca su dama en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8. Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta F4, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Jaque de Araña: su dama se planta en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a H8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su dama a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7.

El filo de Araña cae en F8 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
39 s
Jugadas
30
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 4
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 947 partidas terminadas (407 victorias, 153 derrotas, 387 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (30 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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