Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de H7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su caballo de Rata avanza de A3 a B1. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de H6 a H7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B1 a C3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Jaque de Rata: su peón se planta en D2.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6; entonces su caballo de Rata avanza de E4 a D6. Desde F7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su caballo de Rata cae sobre F7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Su caballo de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a B4.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7. Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.
nuestro héroe avanza su rey de A8 a B7, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
Su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D8 a E7.
Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de C6 a B7. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E6 a D5.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A8. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D6, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 48 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 24
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.