Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B8 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E8 a B8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de E6 a F5. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.

Su rey de Rata avanza de D6 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su rey de B6 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C3 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B6 a C7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de C7 a D6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D6 a E7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A6; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Mate. Su dama de nuestro héroe en B7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1