Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de G7 a G6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su peón de Rata avanza de C5 a C4. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de D6 a E6. nuestro héroe avanza su dama de G5 a G7, y rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1.
Rata mueve su caballo de E5 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Al tomar su caballo en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De G6 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en D7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.