Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su torre de A3 a G3, y rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa E3, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su caballo de Rata avanza de E5 a D3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D3.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su peón de Rata avanza de D6 a D5. De C6 a C5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
De F6 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D6 a E5. nuestro héroe avanza su torre de C5 a C6, mientras rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4.
Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de E4 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E6 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5, y rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa C3, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E2 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.
De D4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E1 a F2. nuestro héroe avanza su rey de D3 a D2, mientras rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G1 a H2, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su torre de F3 a G3, y rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa G2, dejando G3 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 36 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.