Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F1 a G1 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Rata da jaque con su caballo en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su caballo de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 22 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 3
Material capturado (héroe / rival)
7 / 3
Primera captura
jugada 6

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2668 partidas terminadas (1135 victorias, 431 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1