Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C3 a D4 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Su peón de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D4.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H6. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. De D5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B4. Jaque de Rata: su peón se planta en C5.

De B4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de A7 a A8.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D8.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. Rata mueve su rey de E7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a F5.

Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Su rey de Rata avanza de G4 a F3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F3 a E2. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D2 a E3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F2 a F1. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Su rey de Rata avanza de F2 a E2. nuestro héroe avanza su dama de F7 a F4, y rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando D6 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 15 s
Jugadas
83
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1104 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1