Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su caballo en G8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su caballo de G8 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo en F6 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a D5.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.

Su rey de Rata avanza de E4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata responde moviendo su rey de E3 a F4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G6 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Rata responde moviendo su rey de H5 a G5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C2 a E4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 42 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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