Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su torre de Rata avanza de B1 a B8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Rata responde moviendo su torre de B8 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su dama de F8 a F6. Rata mueve su torre de B4 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Jaque de Rata: su torre se planta en D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su peón de Rata avanza de A5 a A4. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. De C5 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando D4 atrás. Rata avanza hasta H6 y se cobra su alfil de nuestro bando.
De B4 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Su rey de Rata avanza de G6 a F5. Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de F5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A6 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
De B7 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de H4 a H3. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de G3 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de F1 a F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. Mate. Su dama de nuestro héroe en H6 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 6 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 6
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.