Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su peón de Babosa cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E4.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2, y acto seguido babosa coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C2.

Jaque de Babosa: su peón se planta en D3.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de G5 a H3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su peón de Babosa avanza de E4 a E3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E3.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H3 a F2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su rey de Babosa avanza de F6 a G7.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a E3. Su rey de Babosa cae sobre H7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de E3 a F2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a G8.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F2 a B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
45
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 5
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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