Crónica de la batalla

El duelo comienza: Alberto C. contra Rata en el piso 1.

Alberto C. responde con furia: su rey salta de D4 a E4 y captura su caballo enemigo.

Al final, Alberto C. impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. Alberto C. avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G8, mientras su rey de Alberto C. ocupa F2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y alberto C. desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. Alberto C. avanza su rey de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, y su rey de Alberto C. ocupa F4, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de G8 a F6, mientras alberto C. desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Rata da jaque con su caballo en G4.

Alberto C. captura su peón rival: su rey salta de E5 a E4.

Su rey de Rata avanza de F7 a F6. Alberto C. avanza su peón de H2 a H3. Jaque de Rata: su caballo se planta en F2.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4. Alberto C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G5, y alberto C. desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.

Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su rey de Rata avanza de H4 a G5. Alberto C. avanza su rey de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en E4. Su rey de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a Alberto C.

Su peón de Alberto C. ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H3 a H2, mientras alberto C. desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, Alberto C. lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de G1 a F1.

El peón de Alberto C. corona en E8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Alberto C. captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H2, y alberto C. desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.

Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de H3 a H2. Alberto C. avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su peón de Alberto C. ocupa D6, dejando D5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G2 a F3, mientras alberto C. desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

El peón de Alberto C. corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de F2 a G3. Alberto C. avanza su dama de D8 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en G8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2, mientras su alfil de Alberto C. ocupa D2, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H2 a H3. Alberto C. impone el mate definitivo desde H6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 5 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

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