Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G5.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2. De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de F6 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su caballo de Babosa avanza de H7 a G5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
Babosa avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su rey de Babosa avanza de C6 a D7.
De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Babosa avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6. Babosa da jaque con su peón en H2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H2.
Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa avanza hasta B6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en A3.
Su rey de Babosa avanza de C5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a D6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde E7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 47 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.