Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a B3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Tras derribar su peón en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a D2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E4 a F3.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de G2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B6 a C5.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3; entonces su peón de Babosa avanza de G4 a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a C6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.

Babosa responde moviendo su rey de D6 a C6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su peón de Babosa avanza de F6 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Desde A5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de C7 a B7. nuestro héroe avanza su dama de D4 a D6; entonces babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. Mate. Su dama de nuestro héroe en D8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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