Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su rey hasta C8 y se cobra su torre de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a C3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C2.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Su peón de Babosa avanza de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Su caballo de Babosa cae sobre E2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.
En C1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Su peón de Babosa llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a F5.
Su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8.
Desde C8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4. Su rey de Babosa cae sobre C8 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de E2 a D4; entonces babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Desde C6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D8.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B4 a A5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F7; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de A8 a A7. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D6.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 8 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 7
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.