Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a A3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Jaque de Babosa: su caballo se planta en F6.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su peón de Babosa avanza de G4 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de E7 a E6, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de B7 a A8.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D5; entonces babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Babosa avanza de B7 a A8.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de A8 a A7. Mate. Su dama de nuestro héroe en B8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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