Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
De D2 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.
Babosa responde moviendo su rey de D6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Babosa mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de F4 a C7, y babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Babosa captura su peón en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.
De C2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de F6 a H7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su caballo de Babosa avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4. Babosa avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Babosa avanza de H6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, mientras babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H6 a H7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F2. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de H7 a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.