Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en F5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5, y su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.
Su rey de Babosa avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su caballo de E6 a D8, y acto seguido babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E6 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su caballo de nuestro héroe ocupa A7, dejando C6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de B5 a D4, y acto seguido babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a F5.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C4.
Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8. Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su peón de Babosa avanza de B6 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Desde F7, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando F7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Desde C5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de B7 a B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5; entonces babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D1 a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F7; entonces su rey de Babosa avanza de H8 a G8.
nuestro héroe avanza su torre de F7 a E7, y acto seguido babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a G7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F7.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 55 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.