Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H4 y derrota a su dama de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A1; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A8.
En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su dama de C1 a H1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Jaque de Babosa: su dama se planta en H4.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en H4.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su torre de A8 a B8; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B6 a D6.
Babosa responde moviendo su peón de E3 a E2, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D6 a F6. Su peón de Babosa cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G6. En E1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Babosa coloca su dama en B1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Su dama de Babosa llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Jaque de Babosa: su dama se planta en D2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a D6. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Babosa avanza de C4 a B5. nuestro héroe avanza su torre de D6 a D5; entonces babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D3 a B3.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a B8. nuestro héroe captura su peón en B4 y deja a Babosa en jaque.
Su peón de Babosa cae sobre B4 y arranca su torre a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su peón de Babosa avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de A6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a B3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 2 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 24 / 6
- Primera captura
- jugada 8
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.