Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de D7 a D8 y derriba su torre de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás. Rata da jaque con su peón en E5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D8.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su torre de nuestro héroe en D8.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5. Rata da jaque con su peón en C6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C3.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
47
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1