Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G1.
El filo de Rata cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G2, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. En G1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en G1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, y acto seguido rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata da jaque con su caballo en B6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B5.
Rata da jaque con su peón en C6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en C7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4.
Su caballo de Rata llega a A6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F4 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3.
Su peón de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3.
En G1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a H3, y acto seguido rata coloca su dama en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su dama de G5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. El filo de Rata cae en G5 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 2 s
- Jugadas
- 60
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (60 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.