Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en C6.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su caballo de Rata avanza de B7 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F7 a H8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a B4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F4 a E2. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D6 a E7.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a C6.

Tras derribar su dama en C6, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a D4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6; entonces su caballo de Rata avanza de E6 a F4.

Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 35 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 6
Material capturado (héroe / rival)
7 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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