Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H5.

Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H2, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F3 atrás.

En H1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Jaque de Rata: su dama se planta en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3. Rata da jaque con su dama en F1.

nuestro héroe avanza su rey de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su dama en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su dama de F6 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a H6.

Su dama de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. Jaque de Rata: su dama se planta en H3.

nuestro héroe avanza su rey de H5 a G6. Rata da jaque con su dama en E6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Su dama de Rata llega a E8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su dama de E8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6.

Rata da jaque con su dama en E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Su dama de Rata llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata coloca su dama en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Tras derribar su peón en E4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en E4.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su rey de F8 a F7, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 5 s
Jugadas
95
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 3
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

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