Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Juan de Dios Del Pozo P. desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de Juan de Dios Del Pozo P. cae sobre C3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: Juan de Dios Del Pozo P. y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Juan de Dios Del Pozo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y juan de Dios Del Pozo P. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a A7. Juan de Dios Del Pozo P. avanza su peón de H4 a H5.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de Juan de Dios Del Pozo P. en H5.
Juan de Dios Del Pozo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A7 a B5, mientras juan de Dios Del Pozo P. desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.
Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.
Su caballo de Rata avanza de B5 a C3. Juan de Dios Del Pozo P. se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa F3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8. Juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. El peón de Juan de Dios Del Pozo P. corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Desde G7, su dama de Juan de Dios Del Pozo P. obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E7 a D8. Jaque: Juan de Dios Del Pozo P. aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Juan de Dios Del Pozo P. captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Juan de Dios Del Pozo P. captura su peón en D5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. Juan de Dios Del Pozo P. captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Juan de Dios Del Pozo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su rey de Rata avanza de D8 a C7. Juan de Dios Del Pozo P. avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su dama de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa C4, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A7, mientras juan de Dios Del Pozo P. desliza su dama por el tablero, de C4 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su peón hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de B8 a A7. El peón de Juan de Dios Del Pozo P. corona en F8 y se convierte en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Juan de Dios Del Pozo P. y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 27 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.