Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Mon T. se enfrenta a Araña.

Con precisión de aventurero, Mon T. toma su caballo rival en F6.

Araña cae ante el mate de Mon T.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a C3, su peón de Mon T. se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta C5. Un golpe limpio: su peón de Mon T. derriba su peón en E3.

Araña responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido mon T. desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4.

Con paso firme, Mon T. lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Araña avanza de F7 a G7. Mon T. avanza su peón de C3 a C4, y araña coloca su caballo en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D7. De F5 a G6, su peón de Mon T. se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su peón de A6 a A5; entonces mon T. desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F6.

Con paso firme, Mon T. lleva su alfil hasta B2, y su caballo de Araña avanza de G4 a F2. Un golpe limpio: su rey de Mon T. derriba su caballo en F2.

Araña coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Al tomar su caballo en F6, Mon T. clava un jaque sobre Araña.

Araña mueve su rey de G7 a F6 y derriba su alfil de Mon T.

Su rey de Mon T. ocupa G3, dejando F2 atrás. Araña responde moviendo su rey de F6 a G7, y acto seguido mon T. desliza su rey por el tablero, de G3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Un golpe limpio: su rey de Mon T. derriba su peón en E4.

Su peón de Araña avanza de E7 a E6. Mon T. avanza su rey de E4 a E5, y araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de Mon T. derriba su peón en E6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de Mon T. ocupa H5, dejando H4 atrás. Araña responde moviendo su rey de F8 a G8; entonces mon T. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, Mon T. lleva su peón hasta H7, y su rey de Araña avanza de F8 a G7.

Mon T. avanza su rey de E6 a F5, mientras araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8; entonces su rey de Mon T. ocupa F6, dejando F5 atrás. Araña responde moviendo su peón de A5 a A4.

Desde G7, su peón de Mon T. obliga a Araña a defenderse.

Araña mueve su rey de H8 a H7 y derriba su peón de Mon T.

Con paso firme, Mon T. lleva su rey hasta F7, mientras su rey de Araña avanza de H7 a H6. Coronación: en G8, Mon T. transforma su peón en dama.

Araña coloca su rey en H5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H4, y acto seguido su dama de Mon T. ocupa G2, dejando G8 atrás.

Araña responde moviendo su rey de H4 a H5; entonces mon T. desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H6.

Con paso firme, Mon T. lleva su peón hasta E7, y su rey de Araña avanza de H6 a H5. Coronación: en E8, Mon T. transforma su peón en dama.

Araña coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Mon T. cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 44 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.

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