Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H1.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3; entonces su alfil de Babosa avanza de D6 a B8.

nuestro héroe avanza su alfil de E3 a C5, y acto seguido babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su peón de Babosa avanza de H7 a H5. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1; entonces babosa coloca su alfil en C7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su peón de Babosa avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su alfil de C3 a E1, y acto seguido babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C5 a B5.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C5 a B6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a H5.

Babosa coloca su alfil en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Babosa da jaque con su peón en E4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su peón de Babosa avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su dama de H8 a B2. Su rey de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Babosa responde moviendo su peón de D3 a D2. nuestro héroe captura su alfil en G5 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B4. nuestro héroe captura su peón en D2 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de B4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces babosa coloca su rey en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A3, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de A3 a B3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Babosa avanza de A2 a B3. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en A4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A3.

Mate. Su dama de nuestro héroe en A5 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 1 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2