Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

Babosa avanza su peón hasta D4 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando H3 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G5 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C7.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. De C7 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde D4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa avanza hasta D4 y se cobra su caballo de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y su peón de Babosa avanza de F5 a F4.

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4, mientras babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su rey de Babosa avanza de D5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, y babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando F8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Su rey de Babosa avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su dama de B6 a D6, mientras babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

De D6 a D3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C2.

Babosa responde moviendo su rey de A8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Babosa avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H6, dejando H8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C2 a H7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 21 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

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