Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su rey hasta F6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2. Babosa captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de B3 a A5. De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a E4, y babosa coloca su alfil en G8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B3, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. De D2 a B3, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de B3 a D2, mientras babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando F3 atrás.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en B3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6, mientras su alfil de Babosa avanza de E6 a G8.
De G6 a F4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B6.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Desde B6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su caballo de B6 a C8, mientras babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando B6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F5 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D5 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G4, mientras su peón de Babosa avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su caballo de G4 a F6.
Babosa mueve su rey de E6 a F6 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A2. Babosa da jaque con su peón en C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, y su rey de Babosa avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de B1 a C2.
Jaque de Babosa: su peón se planta en B3.
De C2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en C4.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. De C4 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.