Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su caballo de Babosa avanza de C7 a A6.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. Babosa da jaque con su caballo en C7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E5 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en A5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Su peón de Babosa avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de A6 a B5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de A6 a B7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a F4.

Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8.

nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D4 a B6.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 40 s
Jugadas
55
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
14 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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