Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.
Jaque de Rata: su peón se planta en G3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a D2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H2 a G1; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, y su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F2 atrás. Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1.
En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B1 a A1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G5 a F3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B2 a C2.
Rata da jaque con su caballo en D4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás.
Jaque de Rata: su peón se planta en C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D4 a E2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de B6 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D5 a E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a D2; entonces rata coloca su torre en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Rata da jaque con su torre en A3.
Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su rey de Rata avanza de A6 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 11 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 9
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.