Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C8.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Rata da jaque con su peón en C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Rata da jaque con su caballo en E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4.
Jaque de Rata: su peón se planta en C5.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a D5, y acto seguido rata coloca su caballo en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D7 a C8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata responde moviendo su rey de E5 a D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Su rey de Rata avanza de E5 a E6. nuestro héroe avanza su rey de B4 a C5; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 58 s
- Jugadas
- 91
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.