Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C6 a A7 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F7; entonces desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. De C6 a A7, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4.

De B5 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D4 a C6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6.

Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, y su rey de Rata avanza de H7 a H6.

De E5 a C4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Mate. Su dama de nuestro héroe en H3 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 2 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1