Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F3 a E4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Rata avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1; entonces su rey de Rata avanza de C5 a D4.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5. Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a D5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4; entonces rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D2, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. En D1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a G6.
Un golpe cruel: su alfil de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a F6, y acto seguido rata coloca su alfil en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su alfil de F5 a H7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su alfil de Rata avanza de H7 a B1. Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Su rey de Rata cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a F5.
nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de A3 a B2. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su alfil en B1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Rata da jaque con su alfil en A2.
Su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B2 a C2. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H3, y acto seguido su alfil de Rata avanza de A2 a G8.
nuestro héroe avanza su dama de A5 a A8; entonces rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta D5. nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de A8 a D5.
Rata responde moviendo su rey de B2 a B1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G3 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D2.
Su rey de Rata avanza de C1 a B1. Desde A2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en C1, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 57 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.