Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A7 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a C3.

Su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a H7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 54 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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