Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E4 a D4 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.

De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de F6 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su caballo de Rata avanza de E3 a G4.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.

De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su caballo de Rata avanza de F7 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su rey de E7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a C6, mientras rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de H4 a H3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de E5 a F4.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4, y rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

El peón de Rata corona en H1 y nace un dama hostil.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata da jaque con su dama en G1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6. Jaque de Rata: su dama se planta en D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en D4.

Rata coloca su caballo en H8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de H5 a G6. De C8 a H8, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su dama de H5 a F5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

De H5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B6, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G8.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7, y su rey de Rata avanza de G8 a H8.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a H6, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
12 min 46 s
Jugadas
99
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
19 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1