Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en D2.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3; entonces su caballo de Rata avanza de E4 a C3.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4. Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D5 a B4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a C4.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de C5 a C6.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de H4 a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando B4 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 3 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.