Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a F5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Rata avanza de G7 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su caballo de Rata avanza de C8 a B6. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5, y rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Su caballo de Rata llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de G7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.