Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Araña!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Su caballo de Araña avanza de E4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Araña coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás.

Araña responde moviendo su peón de F6 a F5. De G4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Su rey de Araña avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1, y araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Mate. Su torre de nuestro héroe en B8 deja a Araña sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
29 s
Jugadas
17
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (17 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.

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