Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre E6 y derrota a su caballo de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Babosa da jaque con su peón en E2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Su alfil de Babosa avanza de C3 a A1. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3; entonces babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A2 a B4.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B4 a A2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C1; entonces su alfil de Babosa avanza de A1 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Babosa coloca su alfil en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B3 a C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa B7, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B7 a A5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B7, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de C3 a E5.

nuestro héroe avanza su caballo de B7 a A5; entonces babosa coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C6 a B4.

Babosa responde moviendo su caballo de G6 a F4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B4 a C2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B4; entonces su caballo de Babosa avanza de F4 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Babosa coloca su alfil en C5, acechando cada casilla. Desde C7, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su caballo en E6 y deja a Babosa en jaque.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de E6 a C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a G5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 12 s
Jugadas
53
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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