Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Babosa avanza su peón hasta C2 y se cobra su dama de nuestro bando.

El filo de Babosa cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Jaque de Babosa: su peón se planta en G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a G3.

Babosa da jaque con su alfil en E5.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a H3. Su peón de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E5.

Su caballo de Babosa avanza de F6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces babosa coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H3 atrás. Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5, y acto seguido babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B2.

Su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. En A1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Jaque de Babosa: su peón se planta en D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de A1 a C3. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces babosa coloca su alfil en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Su alfil de Babosa cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en C1.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F4.

nuestro héroe captura su peón en C2 y deja a Babosa en jaque.

Su peón de Babosa cae sobre C2 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D4 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces babosa coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de E4 a D3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a H1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H6. En F1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe captura su alfil en F4 y deja a Babosa en jaque.

Su torre de Babosa cae sobre F4 y arranca su dama a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando H8 atrás.

En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a G7; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y acto seguido su dama de Babosa avanza de C1 a A1.

nuestro héroe avanza su rey de G6 a G7. Babosa da jaque con su dama en G1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Su torre de Babosa llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Jaque de Babosa: su dama se planta en H2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G7. Babosa da jaque con su caballo en E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8. El filo de Babosa cae en F8 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
84
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 9
Material capturado (héroe / rival)
9 / 33
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (84 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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