Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.
Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Su peón de Rata llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, y acto seguido rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C5 a B6.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a B6.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de F5 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C5; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4.
En H1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7; entonces su rey de Rata avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de D7 a D8, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a G6; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de C8 a B7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a A6.
Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B5 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de B4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D5 a C5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C2.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B3.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C3 a C4. nuestro héroe avanza su dama de G7 a G8; entonces rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C4 a B3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Su rey de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C3 a D2. Desde G2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H1.
Su rey de Rata avanza de E1 a F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.
Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su dama de nuestro héroe ocupa E1, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G2 a H2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de H3 a G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3.
Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H3 a H2, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F3 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G3 a H3. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F1 a E2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 1 s
- Jugadas
- 182
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 24
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (182 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.