Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su caballo de D7 a C5 y derriba su alfil de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E7 a C5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su caballo de Rata avanza de C5 a B3.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y acto seguido rata coloca su caballo en C1, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D1 a C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A5 atrás.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a B4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y acto seguido su rey de Rata avanza de C4 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a C1; entonces rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a B4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de C4 a B3.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a D4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de C4 a D4.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6; entonces rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E3 a E2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de F3 a F2.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4. Su rey de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H4 a H3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Rata avanza de H2 a G1. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G4 a G5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.