Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su rey hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Su caballo de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, mientras rata coloca su caballo en B3, acechando cada casilla.
De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Rata avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.
Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su peón de Rata avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3.
El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Rata mueve su alfil de B1 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F4 atrás. Rata da jaque con su alfil en G4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4. Su alfil de Rata llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su alfil de Rata avanza de F5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de F4 a F3, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta E4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5. Rata mueve su rey de F5 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su alfil en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta D5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta A8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Su alfil de Rata avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y rata coloca su alfil en C6, acechando cada casilla.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a G6.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G3.
Su rey de Rata avanza de G6 a F7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Rata avanza hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su alfil de Rata avanza de G2 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a G4, y rata coloca su alfil en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F5.
Jaque de Rata: su alfil se planta en E4.
De F5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.
Su rey de Rata avanza de D6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de C7 a B8. De E6 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 37 s
- Jugadas
- 105
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 24
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (105 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.