Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de F4 a E4 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a E7.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B4 a A5.

Su caballo de Rata avanza de E6 a G5. nuestro héroe avanza su alfil de A5 a C3, y acto seguido rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su caballo de Rata cae sobre D4 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F5 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Tras derribar su peón en G4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3.

Rata da jaque con su caballo en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D1 a F2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7. Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3.

nuestro héroe captura su caballo en E4 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de E4 a F5. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a G3.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
57
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 13
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.

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