Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su torre de nuestro héroe en G8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su caballo de E2 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B8 a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F8, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F5.
nuestro héroe avanza su torre de F8 a G8. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su torre de nuestro héroe en G8.
nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de E7 a G8.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G6. Desde E7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E7 a C6.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su caballo de C6 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E5 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su caballo de nuestro héroe ocupa B6, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A4 a C5.
Su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su caballo de C5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 43 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.