Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de A5 a B6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y su caballo de Rata avanza de D7 a F8.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5, y su caballo de Rata avanza de F8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6.

De A5 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su caballo de B5 a D6, y rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. De F6 a G4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a E7, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 min 2 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1